Rabbot

Projektkurs: Programme Entwerfen
Jahr:2005

Ein Spiel aus dem GameDesign-Kurs in der auf Java basierenden Programmierumgebung Processing.
Es sollte für 10 Mitspieler konzipiert sein. Darauf basierend wurde ein 2D Kampfspiel (Beat ‚em Up) realisiert, bei dem 2 Teams à 5 Spieler die Körperteile eines „Hampelmann“-Hasen steuern.
Dies ist eine Weiter-Entwicklung des Prototyps für eine Figur („Rabbot“), für den Kurs Programme Entwerfen objektorientiert programmiert.

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